Register Now!

Don't Miss the Latest News and Special Promo.

Please login or register.
Advanced search  

News:

SMF - Just Installed!

Pages: [1] 2

Author Topic: รีเฟรชเรตนการเล่นเกม กับ MSI Notebook Gaming  (Read 405 times)

MSI-Notebook-TH

  • Administrator
  • ************
  • Posts: 1519
    • MSI

อัตรารีเฟรชเรตประสบการณ์ในการเล่นเกม กับ MSI Notebook Gaming

การเลือกแล็ปท็อปที่เป็นหน้าจอแบบ LCDที่ดีเราจะพิจารณาถึงปัจจัยหลายอย่างที่เป็นตัวกำหนดว่าแผงLCD แบบไหนที่เหมาะสำหรับแล็ปท็อป
รวมถึงขนาดการแสดงผลความละเอียดอัตราการรีเฟรชและคุณสมบัติอื่น ๆ ที่นักเล่นเกมควรมองหา เรานำการจอ LCD ในแล็ปท็อปของ MSI มาเป็นตัวอย่างในการอธิบายพื้นฐาน




ในบทความนี้เราจะดูว่าปัจจัยที่มีผลการตัดสินใจเลือกใช้จอเพื่อการแสดงผลแล็ปท็อปสำหรับนักเล่นเกม เราจะ จำกัด การโดยแสดงตัวอย่างจากโน๊ตบุ๊ค MSI เช่น MSI GT76 9SG

ขนาดหน้าจอ LCD (วัดตามแนวทแยงมุม) มีผลโดยตรงต่อแชสซี (บอดี้) ของแล็ปท็อป ขนาดจอ LCD ทั่วไปที่ใช้ในแล็ปท็อปMSI มีขนาด 14, 15.6 และ 17.3 นิ้ว
แล็ปท็อปที่บางและเบามักใช้หน้าจอขนาด 14 นิ้วและ 15.6 นิ้วใน และสามารถไปได้ถึง 17.3 นิ้ว ขนาดหน้าจอที่ช่วยให้เกิดความคล่องตัวในการทำงานของคุณ
มีความสำคัญมากเช่นเดียวกับความละเอียดในการแสดงผล  ซึ่งนักออกแบบบรรณาธิการภาพถ่ายและวิดีโอและผู้ใช้Workstation จะทำงานได้ดีที่สุดกับจอแสดงผลขนาดใหญ่
ในขณะที่นักท่องอินเทอร์เน็ตและนักเขียนเอกสารก็จะทำงานแบบไม่หนักมากหนัก เช่น การเล่นเกมและความบันเทิงสามารถจะใช้งานได้ตรงประสิทธิภาพก็คือการใช้กับการดูหนังหรือเอ็นเทนเม้นท์ต่างๆนั้นเอง
 
ความละเอียดของหน้าจอแสดงผล
เป็นอีกสิ่งสำคัญของการซื้อแล็ปท็อปที่ต้องพิจารณาพร้อมกับขนาดหน้าจอ
ความละเอียดหมายถึงจำนวนพิกเซลแนวนอนและแนวตั้งบนหน้าจอแสดงผล พิกเซลเป็นหน่วยพื้นฐานของหน้าจอและแต่ละพิกเซลมีการจัดเรียงพิกเซลย่อย
ของสีแดง (R), น้ำเงิน (B) และสีเขียว (G) สัดส่วนที่แตกต่างของ RGBให้สีต่างๆที่เราเห็นบนหน้าจอ
การจัดเรียงพิกเซลย่อย RGB ใน MSI GT76 9SG คุณลักษณะของแล็ปท็อปส่วนใหญ่ในปัจจุบันมีการแสดงผลที่ความละเอียดอย่างน้อย 1920x1080
นั่นคือจอแสดงผลมีพิกเซลแนวนอน 1920 และ 1080 พิกเซลแนวตั้ง สิ่งนี้มักเรียกกันว่าFull High Definition (FHD) พิกเซลเหล่านี้ถูกจัดเรียงในความหนาแน่น
ตัวอย่างเช่นจอแสดงผล FHD ขนาด 15.6 นิ้วมีความหนาแน่นของพิกเซล - จำนวนพิกเซลต่อนิ้ว - ที่ 141.2 โดยมีระยะพิทช์ 0.18 มม. ระยะพิทช์คือระยะห่างระหว่างพิกเซลที่อยู่ติดกัน
ความละเอียดการแสดงผลที่สูงขึ้น ได้แก่ 2560x1440 (QHD) และ 3840x2160 (UHD หรือบางครั้งเรียกว่า 4K) ยิ่งความละเอียดสูงขึ้นเท่าใดความหนาแน่นของพิกเซลก็ยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น









อัตราการรีเฟรชที่รวดเร็ว

อัตราการรีเฟรชมีผลกระทบโดยตรงต่อประสบการณ์การรับชมภาพ โดยทั่วไปอัตราการรีเฟรชหมายถึงจำนวนครั้งที่แผง LCD สามารถรีเฟรชข้อมูลภาพได้
จอแสดงผลที่มีอัตราการรีเฟรช 60 Hz สามารถรีเฟรชเนื้อหาบนหน้าจอได้ 60 ครั้งต่อวินาที จอแสดงผลแล็ปท็อปส่วนใหญ่ในปัจจุบันให้อัตราการรีเฟรชเริ่มต้นที่ 60 เฮิร์ตซ์กับแผงควบคุมบางตัว
อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นทำให้ได้รับประสบการณ์การรับชมที่ราบรื่นโดยไม่เกิดความล่าช้าในการเล่นเกมหรือแม้กระทั่งในขณะที่ตอบสนองกับelementsGUIโดยทั่วไป
นักเล่นเกมมักเป็นเป้าหมายหลักสำหรับจอแสดงผลดังกล่าวมาข้างต้น โดย GPU ที่ทันสมัยสามารถส่งออกภาพจำนวนมากเกินกว่าที่จอแสดงผลทั่วไป
สามารถจัดการได้ ตัวอย่างเช่น RTX 2080 สามารถตอบสนองอัตราเฟรมแรทกิน 100 fps ที่การตั้งค่าแบบสูงสุดสำหรับเกมในเกรดAAA
หากจอแสดงผลมีความสามารถในการรีเฟรช 60 ครั้งต่อวินาทีเท่านั้นจอแสดงผลก็จะไม่สามารถติดตามการส่งออกเฟรมสูงของ GPU
ซึ่งส่งผลให้เกิดการเบลอหรือภาพที่แสดงออกมาอาจจะฉีกขาดหน้าจอ ไม่เพียง แต่ทำให้เกิดปัญหาในการรับชม แต่ยังทำให้คุณเสียเปรียบในเวลาที่คุณกำลังทำการแข่งขัน




https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=C3z3fsOLOC8




ช่วงเวลาของการตอบสนอง

เป็นอีกหนึ่งปัจจัยสำคัญที่ต้องพิจารณาควบคู่ไปกับอัตราการรีเฟรชของจอภาพ เวลาตอบสนองที่วัดเป็นมิลลิวินาทีเป็นเวลาที่หน้าจอใช้ในการเปลี่ยนจากสีหนึ่งไปเป็นสีอื่นๆ
โดยทั่วไปจะวัดเป็นเวลาที่ใช้ในการเปลี่ยนจากสีดำเป็นสีขาวและสีดำอีกครั้ง พร้อมกับเวลาตอบสนองสีดำเป็นสีขาวสีเทาเป็นสีเทา (สีเทาสีหนึ่งไปยังสีอื่น)
ยังคำนึงถึงอีกวิธีหนึ่งในการวัดเวลาตอบสนองคือการกำหนดเวลาตอบสนองภาพเคลื่อนไหว (MPRT) ในขณะที่เวลาตอบสนองสีเทาเป็นสีเทาจะวัดเวลาที่พิกเซลใช้เพื่อเปลี่ยนจากสีหนึ่งไปเป็นสีอื่น
MPRT ก็คือค่าของพิกเซลจะปรากฏบนหน้าจอนานเท่าใดอย่างต่อเนื่อง (การคงอยู่)นั้นเอง
เวลาตอบสนองช้าอาจนำไปสู่ ​​afterimages และอาจทำให้วัตถุที่เคลื่อนเกิดการพร่ามัว (ghosting) นักเล่นเกมที่นิยมเล่นเกมสามมิติที่รวดเร็วควรให้ความสนใจเป็นพิเศษกับเวลาตอบสนองที่รวดเร็วด้วย









ขอบเขตสี
สายตามนุษย์สามารถมองเห็นสีและเฉดสีได้หลากหลาย แต่จอ LCD สามารถสร้างส่วนที่ จำกัด ของสเปกตรัมสีที่มองเห็นได้เท่านั้น
ช่วงของสีที่สามารถทำซ้ำได้โดยจอแสดงผล LCDถือเป็นขอบเขตสี รองรับช่วงสีที่กว้างทำให้แผง LCD สามารถให้สีที่แม่นยำยิ่งขึ้น  
โดยพื้นฐานแล้วคุณภาพของภาพที่เราสามารถรับรู้ได้อาจจะแตกต่างกันไปในแต่ละคน ตัวอย่างเช่นภาพที่มีความอิ่มตัวสูงของภูมิประเทศอาจดูน่าดึงดูดสำหรับผู้ใช้ทั่วไป
แต่ไม่ถูกต้องต่อสายตาของนักออกแบบ ด้วยเหตุผลนี้จึงมีมาตรฐานโทนสีที่ช่วยกำหนดว่าโปรไฟล์สีของหน้าจอที่เฉพาะเจาะจงนั้นเหมาะสมกับลักษณะการทำงานและการใช้งานของคุณหรือไม่
โดยปกติแล้วหน้าจอ LCD รุ่นใหม่จะอ้างอิงถึงช่วงสีมาตรฐานที่แน่นอนไว้เป็นมาตรฐานอยู่แล้ว แต่เพื่อสื่อให้ผู้ซื้อเข้าใจถึงความสามารถในการส่งออกสีของจอแสดงผล
มาตรฐานที่ใช้กันทั่วไป ได้แก่ sRGB, NTSC และ Adobe RGB  sRGB เป็นมาตรฐานโทนสีที่ใช้กันทั่วไปในจอภาพLCD เครื่องพิมพ์และกล้องดิจิตอลส่วนใหญ่
อย่างไรก็ตามช่วงสีโดยรวมของ sRGB นั้น จำกัด มากและไม่รวมสีที่มีความอิ่มตัวสูง Adobe RGB จึงเป็นมาตรฐานสีเอาชนะข้อจำกัด นี้และการแสดงผลที่รองรับมาตรฐานช่วงสีนี้สามารถแสดงโพรไฟล์สีที่สดใสกว่า











ทั้งหมดที่กล่าวมานี้ได้เห็นภาพรวมคร่าวๆของสิ่งที่เกี่ยวข้องกับการออกแบบและการเลือกการแสดงผลจอแอลซีดีสำหรับโน้ตบุ๊กสำหรับเล่นเกม
แม้ว่าคุณจะสามารถต่อแล็ปท็อปของคุณเข้ากับจอภาพเดสก์ท็อปภายนอกเพื่อการทำงานมัลติทาสก์ที่ แต่โดยต้องกคำนึงถึงคุณภาพการแสดงผลหลักนั้นที่สำคัญมากเมื่อมีการเชื่อต่อหน้าจอเดสก์ท็อป
แต่นักเล่นเกมสิ่งที่ต้องพิจารณาหลัก ได้แก่ เวลาตอบสนองต่ำและอัตราการรีเฟรชที่สูงในขณะที่ผู้ใช้มืออาชีพเน้นความแม่นยำของสี สำหรับโฆษณาที่อยากจะเล่นเกมควบคู่ไปด้วยเท่านั้น
การเล่นเกมด้วยจำเป็นต้องเลือกจอแสดงผลที่เหมาะสำหรับทั้งการทำงานและการเล่นเกม เราจึงควรพิจารณาตัวเลือกการแสดงผลบนจอ LCD ของแล็ปท็อปให้ตรงกับความจำเป็นในการทำงานและรูปของการใช้งานจริงๆของเรา.







« Last Edit: October 31, 2019, 01:25:07 PM by MSI-Notebook-TH »
Logged

torveryhappy

  • Full Member
  • ***
  • Posts: 95

หน้าจอเทพจริง
Logged

แม็ค ธนูทวยคงควรคอย

  • Sr. Member
  • ****
  • Posts: 194
  • แม่ปิดประตู ไม่ให้แมวเข้าบ้าน

เครื่องเทพ ครบ จบในเครื่องเดียว
Logged

Futon

  • Full Member
  • ***
  • Posts: 101
    • Twitter

ราคานั้น สัมพันธ์กับการหมุนค่า FPS และ ค่าสี ราคาสูงอัดแน่นสเป็คเต็ม ราคากลางๆ เราจัดภาพต่ำค่าสีต่ำแต่การเล่นไหลลื่นเอาก็ได้
Logged

mikeshinoda.nick

  • Hero Member
  • *****
  • Posts: 324

Msi ยังคงเทพจุติ เหมือนเช่นเคย
Logged

เป็นบทความที่ให้ความรู้ขอบคุณครับ
Logged

mooplin

  • Hero Member
  • *****
  • Posts: 431

เทคโนโลยีด้านไอทีพัฒนาต่อเนื่องดีจริงๆ เราได้ใช้ของดีขึ้นเรื่อยๆในราคาที่จับต้องได้
Logged

ting_ree

  • Hero Member
  • *****
  • Posts: 385

ความรู้ดีๆ
Logged

irockliver

  • Hero Member
  • *****
  • Posts: 410

ขอบคุณครับ
Logged

Magical girl

  • Hero Member
  • *****
  • Posts: 389

เดี๋ยวนี้หน้าจอเป็นส่วนสำคัญในการเลือกซื้อโน้ตบุ๊คเหมือนกัน ขึ้นอยู่กับว่าเราใช้โน้ตบุ๊คทำอะไร ส่วนตัวไม่ได้เล่นเกมก็คงเลือกจอที่สีตรง มากกว่าจำนวน Hz ของหน้าจอ
Logged

art.l2plus27

  • Full Member
  • ***
  • Posts: 54

เป็นความรู้ ที่ต้องรู้เลยนะเนี้ยสงสัยมานานละ ขอบคุณครับ
Logged

nerima9819

  • Full Member
  • ***
  • Posts: 115

ความรู้ทั้งนั้น จอmsiดีจริงๆ ไม่ผิดหวัง
Logged

thanabodee-2526

  • Hero Member
  • *****
  • Posts: 387

ตัวเดียวจบ
Logged

TBBOW

  • Hero Member
  • *****
  • Posts: 308

ขอบคุณครับ
Logged

SunNy

  • Sr. Member
  • ****
  • Posts: 174

ขอบคุณสำหรับความรู้ จะได้เอาไว้เป็นส่วนประกอบในการตัดสินใจเลือกซื้อโน๊ตบุ๊กซักเครื่อง
Logged
Pages: [1] 2